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EIGRP Features and Operation EIGRP是1种无分类(classless),增强的距离向量路由协议,和IGRP类似,EIGRP也使用AS,但是和IGRP不同的是,EIGRP在它的路由更新信息中要包含子网掩码的信息.这样,在我们设计的网络的时候,就允许我们使用VLSM和summarization.EIGRP有时候也算是混合型路由协议,因为它同时具有了距离向量路和链路状态的一些特征:比如它不像OSPF那样发送链路状态包而发送传统的距离向量更新;EIGRP也有链路状态协议的特征比如它在相邻router启动的时候同步路由表,然后只在拓扑结构发生变化的时候发送1些更新.这样就使得EIGRP能够很好的在 1个大型网络中工作.EIGRP支持的跳数多达255.EIGRP的主要特点如下: Protocol-Dependent Module EIGRP的1大特点是它可以支持几种网络层协议:IP,IPX和AppleTalk等.能像EIGRP那样支持数种网络层协议的还有Intermediate System-to-Intermediate System(IS-IS)协议,但是这个协议只支持IP和Connectionless Network Service(CLNS).EIGRP通过PDMs来支持不同的网络层协议.每个EIGRP的PDM保持1个单独的路由信息表来装载某种协议(比如IP)的路由信息.也就是有IP/EIGRP表,IPX/EIGRP的表和AppleTalk/EIGRP表 Neighbor Discovery 在运行了EIGRP的router彼此进行交换信息之前,它们首先必须成为邻居(neighbor).建立邻居关系必须满足以下3个条件: 链路状态协议趋向于使用Hello信息来建立邻居关系,它不会像距离向量那样周期性的发送路由更新.为了保持邻居关系,运行了EIGRP的router必须持续从邻居那里收到Hellos 如果不在1个AS内,router之间是不会共享路由信息的,也不会建立邻居关系.这样做的优点是在大型网络中可以减少特定某个AS内路由信息的传播 当EIGRP发现新邻居的时候,就开始通告整个路由表给别的router,当所有的router都知道新成员的加入,学习到新的路径以后,从那开始,路由表中有变动的部分才会传播给别的router.当router接收到邻居的更新以后,把它们保存在本地数据库表里 看下几个术语: Reliable Transport Protocol(RTP) EIGRP使用一种叫做RTP的私有协议,来管理使用了EIGRP的router之间的通信,如RTP的名字,可靠(reliable)即为这个协议的关键.RTP负责EIGRP数据包到所有邻居的有保证和按顺序的传输.它支持多目组播或单点传送数据包的混合传输/出于对效率的考虑.只有某些E IGRP数据包被保证可靠传输.RTP确保在相邻router间正在进行的通信能够被维持.因此,它为邻居维护了一张重传表.该表指示还没有被邻居确认的数据包.未确认的可靠数据包最多可以被重传1 6次或直到保持时间超时,以它们当中时间更长的那个为限.EIGRP所使用的多目组播地址是224.0.0.10 Diffusing Update Algorithm(DUAL) EIGRP使用DUAL来选择和保持到远端的最佳路径.它能使router判决某邻居通告的一个路径是否处于循环状态,并允许router找到替代路径而无须等待来自其他router的更新.这样做有助于加快网络的汇聚.这个算法顾及以下几点: Using EIGRP to Support Large Networks EIGRP在大型网络中能够工作的很好,包含了很多优点比如: Multiple AS 只有AS号相同的router才能共享路由信息.把大型网络分成不同的AS,可以有效的加快汇聚.EIGRP的AD为90,而外部EIGRP(external EIGRP)的AD为170 VLSM Support and Summarization 之前说过EIGRP支持VLSM,也支持不连续子网.什么是不连续子网?,如下图: 如图可以看到,2个子网172.16.10.0/24和172.16.20.0/24由10.3.1.0/24来连接,但是routerA和B认为它们只有网络172.16.0.0 EIGRP支持在任何运行EIGRP的router上summary的手动创建,这样可以减少路由表的体积.EIGRP自动把网络summarize到等级边界,如下图:
EIGRP Metrics EIGRP使用混合度,包含到4个方面: 默认情况下EIGRP使用带宽和延迟来决定最佳路径 Configuration EIGRP 配置EIGRP,首先在全局配置模式下使用router eigrp [AS号]命令.接下来再使用network命令定义直接相连的网络.仍然可以像配置IGRP那样使用passive-interface命令来禁止某个接口接收或发送Hello信息.并且记住EIGRP的AD是90 来看1个配置实例,如图:
配置RouterB: 配置RouterC: 这样配置看上去好象没什么问题,EIGRP的AD比之前配置的RIPv1和IGRP的低,但是有个问题就是:增加了CPU的负担,而且占用了额外的带宽 还有1点要注意的是自动summarization,router默认会向分级边界进行summarize.如下图:
B的配置如下: Verifying EIGRP 在刚才配置好的情况下使用show ip route命令查看路由信息,如下: show ip route eigrp命令只显示路由表中的EIGRP选项 show ip eigrp neighbors:显示所有的EIGRP邻居 show ip eigrp topology:显示EIGRP拓扑表条目,如下: Open Shortest Path First(OSPF) Basics 在1个大型网络中,假如不是所有的设备都是Cisco的,EIGRP明显就不行,因为它是私有的.所以就可以使用OSPF协议或者路由redistribution(路由协议之间的翻译服务).OSPF使用Dijkstra算法,是1种链路状态协议.OSPF汇聚快速,支持多个耗费相同的路径.和EIGRP不同的是,OSPF只支持IP路由.OSPF也能够设计网络为层次化的,这样就把1个大的网络分割成几个小的网络,叫做区域(area).这是OSPF最好的设计方法.把OSPF设计成层次化的好处是: 1.减少路由成本(overhead) 下面是1个典型的OSPF设计图,如下: 注意这个图,BR为骨干router(backbone router,BR),连接到这个骨干的为区域0或者骨干区域(backbone area),OSPF必须要有个区域0所有的router应该尽可能的连接到这个区域.连接其他区域到骨干区域的为区域边界router(area border router,ABR),ABR必须至少有1个接口位于区域0中.OSPF运行在1个AS中,而且能够连接多个AS,连接多个AS的router为自治系统边界router(autonomous system boundary router,ASBR) |
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